
Aelin
Plataformas con puzles y una mecánica clave: invocar al fantasma del pasado para ayudar al jugador a superar obstáculos. Primer proyecto universitario, en equipo de tres.
- Unity3D
- C#
El context
El primer joc que vam fer en equip al Tecnocampus: programador, dissenyador i artista. Plataformes amb puzles, amb una mecànica que diferenciava el projecte: el jugador pot invocar un fantasma del passat que reprodueix una acció prèvia per ajudar a resoldre l’escenari.
La meva part
- Game logic del jugador i del fantasma (time-rewind controlat).
- HUD i UI bàsica.
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